Виртуальный ретинальный монитор (Virtual retinal display, VRD; retinal scan display, RSD)

История VR

Одна из первых попыток

Sensorama — 3D-дисплеи

На 1-ый взор устройство походило на какое-то мед оборудование, но самом деле это была одна из первых попыток отгородиться от реального мира и попасть в другую вселенную. Sensorama имела стереозвук, 3D-дисплей, маленький генератор и даже место посадки, которое вибрировало, когда того добивалось происходящее Виртуальный ретинальный монитор (Virtual retinal display, VRD; retinal scan display, RSD) на дисплее. Это было синематографическое детище Morton Heilig, который подготовил 6 малометражных кинофильмов, включая «Свидание с Сабиной» и «Я Бутылка Кока-Колы».

GAF Viewmaster Master — стереоскопический 3D

Знаковый красноватый стереоскоп соединял воединыжды несколько отличающихся друг от друга изображения одной и той же сцены, позволяющих сделать единое 3D-изображение. Устройство первым отдало Виртуальный ретинальный монитор (Virtual retinal display, VRD; retinal scan display, RSD) сейчас уже знакомое каждому чувство погружения в другой мир.

Sword of Damocles— AR графика

Также понятно как система передвижного монитора (HMD). Это был 1-ый опыт Линкольновской лаборатории Массачусетского технологического института и подразумевала наложение геометрической сетки на зрение юзера. Это была 1-ая система, способная поменять камеру с компом Сложность заключалось Виртуальный ретинальный монитор (Virtual retinal display, VRD; retinal scan display, RSD) в том, что все составные части системы были так томными, что устройство должно было быть подвешено к потолку на механическую руку.

Eye Tap — миниатюризация

Стив Манн сделал массивный рюкзак-компьютер, присоединенный к шлем-камере и видоискателю. Манн запряг расщепитель луча, чтоб показывать сцену как юзеру, так и компу, присоединенному к Виртуальный ретинальный монитор (Virtual retinal display, VRD; retinal scan display, RSD) камере, что позволяло создавать наложение данных в реальном времени. Хотя действительность Манна была дополненной, а не виртуальной, его следующие макеты Eye Tap проявили, что виртуальные технологии не непременно должны быть массивными и ненатуральными.

RB2 — контроллеры First VR

RB2 была первой коммерческой системой VR и включала в себя перчатки, дозволяющие юзерам Виртуальный ретинальный монитор (Virtual retinal display, VRD; retinal scan display, RSD) крутить и крутить виртуальные объекты, которые появлялись на экране EyePhone. Весь набор стоил $100000, хотя был и экономный вариант за $50000.

NASA — ЖК-оптика и головка слежения

В протяжении последних 4 десятилетий Галлактическое агентство игралось важную роль в разработке VR, сочитая светодиоды, жидкокристаллические мониторы и широкоугольную оптику, дозволяющие сделать неплохой эффект виртуальной Виртуальный ретинальный монитор (Virtual retinal display, VRD; retinal scan display, RSD) действительности. Тогда же, в 80-е в первый раз появились технологии отслеживания, сделанные усилиями личных компаний.

SEGA VR — VR игровой консоли

Японская компания первой дебютировала с игровой консолью в формате виртуальной действительности. К огорчению, ответная реакция на SEGA-платформу была не наилучшей: утверждали, что опыт был очень реальным и игроки могли просто травмировать себя Виртуальный ретинальный монитор (Virtual retinal display, VRD; retinal scan display, RSD) Проект был законсервирован.

Систематизация

1. Шлем / очки виртуальной действительности (HMD - display)

2. MotionParallax3D мониторы

3. Виртуальный ретинальный монитор

MotionParallax3D

MotionParallax3D мониторы — класс устройств виртуальной действительности, позволяющих сформировать у юзера иллюзию большого предмета за счет отображения на дисплее специальной проекции виртуального объекта, сгенерированной зависимо от положения юзера относительно экрана.

Устройства данного класса содержат один Виртуальный ретинальный монитор (Virtual retinal display, VRD; retinal scan display, RSD) либо несколько плоских либо изогнутых экранов, имеющих, зависимо от форм-фактора устройства, разные размеры, форму и обоюдное размещение. Проекции виртуальных объектов рассчитываются таким макаром, что при наблюдении виртуального объекта, изображение, которое лицезреет юзер, вполне совпадает с изображением, которое он увидел бы, если б виртуальный объект был Виртуальный ретинальный монитор (Virtual retinal display, VRD; retinal scan display, RSD) реальным и находился в соответственной точке реального места. Для построения и отображения корректных проекций виртуальных объектов системе виртуальной действительности требуются животрепещущие координаты, из которых осуществляется наблюдение виртуального мира (координаты глаз юзеров).

Известные реализации

1. Система виртуальной действительности ZSpace

2. Система виртуальной действительности NettleBox

3. Стерео 3D: Active 3D

Виртуальный ретинальный монитор (Virtual retinal display, VRD; retinal scan Виртуальный ретинальный монитор (Virtual retinal display, VRD; retinal scan display, RSD) display, RSD)

Разработка устройств вывода, формирующая изображение конкретно на сетчатке глаза. В итоге юзер лицезреет изображение, «висящее» в воздухе перед ним[1].

Разработка VRD стала вероятной благодаря нескольким разработкам. А именно, это возникновение LED-систем высочайшей яркости, позволившие созидать изображение при дневном свете, и возникновение адаптивной оптики.

1-ые эталоны VRD были сделаны Виртуальный ретинальный монитор (Virtual retinal display, VRD; retinal scan display, RSD) в Институте Вашингтона (Лаборатория технологий интерфейса юзера) в 1991 году.

Позднее появился энтузиазм к VRD как к устройству вывода для портативных устройств. Рассматривался таковой вариант использования: юзер помещает устройство впереди себя, система обнаруживает глаз и проецирует на него изображение, используя способы компенсации движения. В таком виде маленькое VRD-устройство могло Виртуальный ретинальный монитор (Virtual retinal display, VRD; retinal scan display, RSD) бы поменять полноразмерный монитор.


virazitelnost-dvizheniya.html
virazitelnost-rechi-kak-kommunikativnoe-kachestvo-kontrolnaya-rabota.html
virdzhiniya-vulf-na-mayak-izlozhenie.html